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    南京鼓楼区模型制作,场景真实还原

    2024-12-03 09:05:01 171次浏览
    价 格:面议

    随着我国工业现代化的突飞猛进,以中央提出的供给侧改革和向工业4.0为指导思想,工业产品的思路正在由从量变到质变转变。

    越发快节奏的效率生活,越发频多的业务需求,让像过往将机器运输出去参加展会,亦或者让客户实地观看的展示方式也开始显得落后,所费不赀。现代工业需要更多有效率的展示方式。

    作为工业领域中的服务行业,模型制作产业需要,也能够完成现代工业的需求。

    模型主要分为数字模型和实物模型,数字模型即为我们使用多媒体技术制造,对真实事物的虚拟化产物,而事物模型是用通过等比例的缩小,形成的易于观看和研究的模型。

    工业机械模型是模型的一种,只是与我们常规而言的模型、沙盘的使用用途不同——我们常见的沙盘主要用于房地产的展示和城市规划的展示,或者某种产品的单独演示。而工业机械模型的用途,则是主要用于工业流程的展示。

    模型具有方便携带,使用简单,准确直观的特点,而且成本更低,效率也更好。

    机械设备模型的制作方法有哪些注意事项?

    :就是说的普通类机械设备模型,把企业要展示给的客户看的设备,做成可以方便携带的微缩版设备,它的另一个叫法是大家熟知的产品模型。

    第二:是机械动态模型,他是在机械设备模型的基础之上实现了设备功能的体现,我们都知道,设备是需要运转的,机械动态模型就是通过不同的手法,来把机械设备的各个功能完美的的体现出来,它有很多的表现手法,模型制作公si有一套自己独特表现制作方式,相可以说机械动态模型是普通类机械模型的升级版。

    第三:是设备流程模型,它可以说不是某一单个模型,而是流水线的完整体系模型,它是由多个机械设备模型组合完成,在设备流程模型的制作方式和手法上,在比例条件允许的情况下,也需要有动态模型的切入,这样才能够把整个的流水线模型更加直观的体现出来,相对于上两个,设备动态模型可以说是机械模型制作的完美组合版。

    介绍基本上模型制作的步骤,在模型制作过程当中不单单是渗透设计师对于产品理解,也是设计师自身的设计思想还有设计创造体现。因为传统手工模型制作的办法较为简便,并且取材广泛还有经济等优势,在现代设计的过程当中仍然是能够发挥现代技术无法替代用途和优势。

    模型制作的一般步骤:

    1.裁剪。

    2.填补(如果在剪裁当中有零件出现损坏,我们需要使用补土修补好)。

    3.打磨(裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求道和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)。

    4.初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)。

    5.素组(初步的零件回组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合答好)。

    6.做好无缝粘接(比如说飞机模型机身是为左右两瓣构成成,在我们结合部使用模型专用胶水粘接,然后再对于对粘接部位实行打磨,使之看不出粘接的痕迹。

    1、水的技术

    除拥有常规水面制作方法,开发的微型封闭式真水系统和利用光的折射原理制作的动感水面,可生动、直观的表现海洋、江河、湖泊、溪流水道、喷泉等不同水体的真实效果。

    2、光的支持

    数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻

    般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。

    3、动感技术

    采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。

    4、电的技术

    独有的电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。

    5、声的技术

    多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,模型拥有独特的多媒体系统制作,采用新电子芯片将项

    目介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解本项目。

    6、遥控技术

    创意性的对电控、动感系统随意的自由控制。

    7、影像技术

    用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作

    的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。

    8、三维仿真技术

    采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现各方位互动式观看对应的真实场景。

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